しげもくのブログ

イナズマイレブンや色んなゲームのプレイ記事を投稿します

11/22対戦会感想

前回からかなり期間があいてしまいましたが、

皆様お久しぶりです。

10月の体験会は色々忙しくて参加できませんでしたが

今回は参加する事が出来ました。

ただ、途中で私用が入ってしまい最後まで

いられなかったのが心残りでした。

対戦は相変わらず無印とgo1以外はできたので

色々な方と対戦できました。

前回出来なかったギャラクシーができたのも楽しかった

ところです。

go2無印2については変更点がないので前回の対戦会記事に

チーム全部載せてます。

今回は新チームとなった無印3とギャラクシーの

チーム紹介と対戦の感想でも。

無印3

チーム名 ストレングス(力)

前回のチームがエンプレス(女帝)だったのでまた

タロットカードから取りました。

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スタメンは画像の通り

ベンチは

にしかわ、クイーン、なおみ、やみね、キャン

前回の対戦会チームをベースに男性キャラを加えました

ウィーズはスピードプラス型

フォースは渾身+誓いで技が2回使えるようにしました。

勝率的には引き分け、負けの方が多かったですが

前回と違ってきしかわがちゃんと得点してくれたり

風属性のにしかわのエクスカリバーでDEたけしから

ゴール奪ったりと対戦していて楽しかったですね

やおのさんの活躍も凄いものでした。

※大介さんの11/22対戦動画②を参照

ギャラクシー

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こっちはいつもの女子チーム、4強無し

シリーズの中で一番最初に作り始めたので

色々と趣味がダダ漏れです。

一応wikiとかで能力が高い選手調べて入れてます。

みか、キリカとかはそうですね

ギャラクシー初対戦でしたが色々と凄いですね

go2やった後にやると4桁5桁ポンポンでてきて

インフレの凄まじさを感じました。

GKはやっぱり4強安定なんでしょうかね

プラズマシャドウのラッキー型使っている人がいて

凄いなぁと感心してしまいました。

ただ色々な技が見ることができるのは面白いですね

究極進化に感謝。

次回以降対戦会に参加出来るかわかりませんが

ブログはなんとか続けたいですね

イナイレは他のブログで素晴らしい記事を書いてる

方が沢山いるので私の所では

チーム紹介とか私の趣味キャラの紹介くらいしか

出来そうにないですわ。

ここまで見てくれてありがとうございました。

最後に、 一致オーディンソードだけで強いので無印3にルシェ 実装してください(願望)

イナズマイレブン3 チーム紹介

皆様どうもです、

今回はイナズマイレブン3の対戦会で使用した。

私のチームを紹介するだけの記事となります。

選手能力とかをしっかりと書いてる訳では無いので

あまり参考にはならないかも?

チーム名「ジ・エンプレス」

無印では・が使えないのでジエンプレス表記

キーマンDF

romジ・オーガ

フォーメーション Fーミドルブロック

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選手紹介

メイジ

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ドラゴンスレイヤー402〜504

FWとして採用、ドラゴンスレイヤーはプラス系

があるなら十分点が取れる威力があり、

チェイン技なのでチェインキャンセルをすることもでき

バーバリアンの盾はFWが持つ技としては強力な

ブロック技です。TPの高さも魅力の一つ

対戦会では得点の殆どは彼女だったと思います。

きしかわ

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ザ・バース408〜489

趣味採用(重要)

林の対になる山FWとして採用

点を取ることは出来る能力ではありますが

対戦会ではたけし2とネロがおおく属性での有利を

とることは出来ませんでした。

多分1点も取れてないんじゃないか・・・

プレイスキルを磨いて点取らせてあげたい

つむぎ

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スピードフォース要因

女子でスピードフォースを自力習得するのは彼女だけ

(無印2でも)

技も風神の舞を覚え、イナズマおとしもSB持ちでロングシュートの牽制用と考えれば十分。

ハリケーンアローをつけてMFとしてしっかりと活躍して

貰いました。

女子中心なら同属性のマキシやマックスの代わりに採用してみるのもありでしょう。

なおみ

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属性強化自力習得者の一人

バーン、ロニージョ、栗松2といったメンツと比べて

ステが低いかわりにキャッチ技以外全て習得し

シュート技はロングシュートと技は意外と優秀

林属性はドリブラーから点取り屋まで多くの選手がいるので活躍してもらいました。

超技つけても技スペが空くので使うなら好きなスキルを

私はシュートフォースをつけました。

いろは

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ドリブラーの一人

オフェンスフォース自力習得かつ

最強技のキラーフィールズ自力習得と

MFとして非常に強力な選手。

ただ今回のチームではスキルが足りず

渾身も属性強化も諦めディフェンスフォース役まで兼任

それでも強いあたり凄い選手だと思う

ピーチッチ

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アニメのEDやってたアイドルの一人

ディフェンスプラス要因として採用

ガードが高くシューティングスターでもかなりの物

反面ボディは低め、ドリブル技つけてますが

渾身か属性強化でもよかったのかな?

ライバルはテレス。

ヴァーゴ

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シュートプラス要因として採用

見た目や技の優秀さから対戦動画などでよくみますね

対戦会でもMFとしてとても活躍してくれました。

ボニー

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属性強化DF多分女子で超技覚えるの彼女だけかな

ザ・マウンテンでSB役で活躍してもらいましたが

やっぱりドリブル技がないのが厳しい部分も

ウォルターやゴッカの壁は越えられませんね

Lサイズなのでパートナー役としても活躍します。

とうこ

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属性強化DFその2

全作品採用するくらい好きなキャラです

正規ポジMFですがアニメでSBばっかしてた影響で

DFとしてのイメージの方が強いですね

技も優秀で3でドリブル技を覚えてくれたので

属性強化DFとしては文句無しの性能だと

サブキーパーのコイとの相性はよかったですね。

しおり

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属性強化DFその3

対風属性として採用、

ガゼルやカッパなど風シューターはいたので

育成してよかったと思いました。

やみね

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正GK

渾身自力習得なのでキーパーに

セーブ率はあまり良く無かったと思います。

知識も無いのにbカテに150振ってますが

これでよかったのかは微妙なところ

髪が紫なので魔王・ザ・ハンドが似合ってる所は

いい感じでした。

ベンチ

キャン

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ネバーギブアップ持ちFW

たけし2想定で火属性のネバーギブアップを探して

見つけたのが彼女でした。

ちゃんと点も取ってくれたので採用してよかったと思います。

カレン

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シンプルに強いFW

好きなキャラでもあります。

対戦会でメイジやきしかわが全く歯が立たなかった時の

ためにたけし2からしっかりと点を取れる彼女を

採用していたのですが、メイジが頑張ってたので

あまり出番はありませんでした。

ニャア

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属性強化DFその4

山属性の女子でそれなりのブロック技とドリブル技を

習得するのは彼女くらいです。

正GKが林なので採用しましたが山DF二人必要な場面は

あまりありませんでしたね。

クイーン

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MFみんなイケイケ要因として採用

ブロック技が頼りなさそうなので

ゴートゥーヘルをつけましたが

属性強化か渾身で十分だったかもしれませんね。

コイ

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サブGK

渾身持ちで育成しやすかったので採用

やみねが苦手な火にも対等で山もヒデナカタくらいなので意外とセーブ率は高かったです。

タマシイ・ザ・ハンド使うと色々凄いことになる

火属性キーパーのライバルがげんおうくらいしか

いないので案外良いのかも知れませんね。

以上16人でした。

女子統一なのでイケメンUPに気をつけましょう

対戦会初参加でしたが1勝は出来たはず

今回はここまで

次のチームが完成するのはいつになることやら

9/20対戦会の感想

9月20日綱島イナズマイレブンシリーズの

対戦会が行われました。

私が育成した2.3.go2のチームで

参加された皆様と対戦する事ができました。

初参加でしたが参加者の皆さんとても良い方

ばかりでとても楽しい時間を過ごすことができました

対戦の方の感想に移ります。

今回全ての作品において女子統一で望みました。

女子は男子より数が少なくフォースとプラス持ちも

選べる状態ではないので外付けしたりして

難儀しながらも頑張って組んだつもりでした。

あと全作品において塔子をいれました。

無印2

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林&山の2TOP

コントロール振りプリンセスと

普通に育成したきしかわです

きしかわは私の好きなキャラです

単純に山でFwできる女子が少ないってのも

ありますがね

それ以外はスキル持ちを中心にメンバーを集め

キーパーは究極奥義持ちのピエローヌ

私のプレイスキルが無いせいでコントロール振り

の選手を扱いきれない部分が多かったです。

きしかわはしっかりとげんおうから1点取ったからOK!

無印3

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1番対戦回数が多い作品でした。

FWは変わらず林&山の2TOP

きしかわは変わりませんがメイジが3の林を担当

ブロック技持ちのFWとして大活躍してくれました。

きしかわはコマンドバトルに勝てずシュートが

まともに打てませんでした。

プレイングをみがきたいですね。

やっぱりGKは林属性のたけし2が多く

このチームの正GKのやみねは決して弱くは無いですがたけし2と同じ林属性なので

捨て札やらディランやら属性強化やら林メタが多く

ボコボコにされました。

サブキーパーで育成したコイは意外と頑張ってくれました。

全体的にスキルカツカツでコマンドバトルも厳しいと

3の構築の難しさがわかったような気がします。

go2

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FWがこうめいなこと以外は特に問題ないかと

無属性中心の女子統一チームです

go2は性別強化化身のおかげで性別統一の

メリットがありますからね

こうめいorベータを軸にヴァーゴでチェインする感じ

go2はまあまあ良い勝負になってた気がします。

パスの横抜けで点を取られたのが1番の衝撃でした。

次回参加できるなら新しいチームで臨みたいですね

男子にも使いたいキャラはたくさんいるので

今回はここまで

ありがとうございました

ドラクエ5 縛りプレイその10(終)

前回ゲマに麻痺でハメられたので仲間を探しに行きます。

魔界で仲間になるギガンテス、キラーマシン

2人とも麻痺耐性を持っているため、どちらかは必須です。

とりあえずどちらかが仲間になるまで、魔界をうろつきます。

そして

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ギガンテスが仲間になってくれました。

彼の装備を整え少しレベルをあげたらゲマにリベンジ

ちなみギガンテスは能力だけ見たら単純にブラウニーの上位互換です。

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ゲマリベンジ

回復は主人公のベホマピピンの賢者の石で間に合うのでサイモンとギーガは攻撃、ギーガに麻痺解除の杖を持たせているので今回は麻痺で積んだりはしません。

無事ゲマを撃破しました。

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父と母に見送られ、

魔王の元へ

途中でイベント用の聖なる水差しと

主人公最強頭装備の太陽の冠を回収

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ビルマウンテンの山頂で魔王と対面します。

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仲間を呼んできますが、第一形態なのでそんな強くないです。

主人公に炎のブーメランを持たせ、 ブラウンにドラゴンの杖を使わせて 仲間が呼ばれてもすぐ倒せるようにします。 そして第二形態へ f:id:sigemoku:20200912211850j:plain イオナズン、灼熱の全体攻撃 瞑想で回復して、痛恨な一撃もあると 行動自体はラスボスらしく強いのですが。

1〜2回行動と不安定なので、

パターンほど強さが感じることができません。 ピンチでも世界樹の葉と雫で立て直せました。 f:id:sigemoku:20200912212713j:plain

魔王を倒して世界に平和を取り戻しました。

家族と世界巡りをしてエンディングへ

f:id:sigemoku:20200912212817j:plain デボラと結婚していると男性が女性を回すシーンで 主人公だけデボラが回してくれます。

総評として

ドラクエ5 はどんなモンスターやキャラを

使っても進められるように主人公が強いです。 バランスが魔法<打撃なので攻撃呪文は無くても なんとかなり、

そこまで辛い縛りでも無いので楽しかったです。

本当に辛かったのはさまようよろいを仲間にする所で そこだけは何十回も全滅しました。

キャラの使い勝手的な評価

主人公

唯一回復、補助呪文の使い手

主人公らしく欠点もなく、パーティを支え続けました。

ブラウン

一番最初の仲間

序盤は武器に恵まれず中々火力が出ませんでしたが 中盤以降はしっかりとアタッカーに 後半はドラゴンになってた事が多かったかな。

サイモン

2番目の仲間

仲間にするまでが地獄でしたがその価値は十分 装備が優秀で素早さもあるので 最後までアタッカーとして活躍してくれました。

ピピン

青年時代後半から加入

装備は優秀だがステは良くも悪くも平凡 後半はほしふるうでわで先手をとり 賢者の石で回復役に回ってもらいました。

ギーガ

最後に加入

麻痺耐性があるのでゲマ戦の要になりました。 ゲマピンポイントですがそれだけの価値はありました。

最後に

ドラクエ5 はパーティの自由度が非常に高いので

皆様も自分だけの仲間を探してみてください

ここまで本当にありがとうございました。

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ドラクエ5 縛りプレイその9

前回魔界到着した主人公一行

魔界自体に大きなイベントはなく一つの町と

すごろく場、後はラスダンとクリア後の裏ダン

だけです。

まずは魔界の唯一の町ジャハンナに行きルーラ登録

した後3つのリングを回収、装備しておきます。

ジャハンナでは復活の杖、吹雪の剣を購入、

復活の杖は移動中でも使えるザオラルなので

この武器があれば主人公がやられても蘇生できます。

吹雪の剣は敵の氷耐性によって

ノーリスクで最大1.5倍のダメージが出せます。

よって店売りながら最強の武器です。

そしてエルフのお守りも買っておきます

仲間の耐性がザルなので即死や麻痺に耐性を

つけられるこの装備は重要です。

最後にこの町にいるカンダタこぶんから

ストロスの杖を回収、麻痺を治せる重要アイテムでここでしか入手できません。

準備を整えラスダンのエビルマウンテンへ

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中盤で母マーサと宿敵ゲマに再会

遂に決戦なんですが・・・

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やけつくいきであっさり全滅

昔のドラクエは全員麻痺で全滅扱いになります。

お守りで耐性をあげても完全無効ではないので

杖使いが麻痺になった瞬間全滅確定です。

このままでは勝てないので最後の仲間を

迎えに行きます。

次回 最終回

ドラクエ5 縛りプレイその8

その8です

前回最後の鍵を入手できたので

封印の洞窟へ王者のマントを取りに行きます。

王者のマントは主人公の最強装備です。

封印の洞窟はエンカ率が高く

ブルー&レッドイーターと言った数で押す強敵が

多いため一戦一戦の消耗が激しいです。

主人公がやられたギリギリの状態でゲット

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その後マスタードラゴンで大神殿へ

最後の鍵で一応天空の鎧をゲットして

ラマダ戦へ f:id:sigemoku:20200910230444j:plain

攻撃力が高く魔法や息も使いますが

1回行動なので妖精の剣で守備を上げ 回復を怠らなければ負けませんでた。

その先でイブールと戦闘

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一回行動で行動がローテーションで決まってます。

それでも攻撃手段は輝く息、痛恨、イオナズン

このパーティに辛い全体攻撃中心なので

主人公は盾でマホカンタを貼りイオナズン対策

ピピンは杖で回復、サイモンは攻撃します。

インフレで攻撃がいまいちなブラウンは

ドラゴンの杖で竜に変身して火力を補います。 炎で50〜60ダメを自動で与えてくれるので便利 f:id:sigemoku:20200910231358j:plain

勝利後命のリングをゲットしデボラを救出

家族に城の守りを任せて魔界に向かいます。

海の神殿の祭壇にリングをはめ込み魔界へ

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魔界に入ったら母から賢者の石を貰います。

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この縛り唯一の無限に使える全体回復

ありがたく使わせていただきましょう

次回に続きます。

ドラクエ5 縛りプレイその7

前回からつづきます。

城を復活させ飛べるようになったので今度は

マスタードラゴンが封じられている塔に行きます。

この時点から世界樹の雫が一個無限貰えるので

ボス戦で使って行きましょう。

塔はとにかくザコ敵がつよく

消耗が激しいです

その分敵は美味く1000G落とす

ゴールデンゴーレムはありがたく倒しましょう

塔の地下で宿敵のゴンズと再会

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敵としてはして正直弱いです。

終盤のボスなのに通常攻撃しかしてきません。

さっくり倒して竜の左目ゲット

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その後地下の別の場所でゲマと再会しバトル

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魔法、ブレス、打撃全てが強く2回行動の強敵

主人公が天空の盾を使い回復中心

サイモン、ブラウンは攻撃

ピピンは祝福の杖で回復

役割をはっきり分けて慎重に戦い撃破

竜の右目ゲット

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竜の像に目をはめ込み

ドラゴンオーブとドラゴンの杖をゲット

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ドラゴンの杖は主人公の最強クラスの武器

でも今は奇跡の剣でいいかな。

マスタードラゴンが復活し大神殿に乗り込めますが

ここでサラボナに行きブオーンを倒します。

イベントを進め遂に決戦。

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高い体力と炎と稲妻の全体技、ルカナンなど

補助技も完備する強敵。

ホントは後半開始してすぐ戦えるんですが

絶対勝てないのでここまで後回しに

あいかわらず主人公は盾使った後回復中心

モンスター2人は攻撃

ピピンは回復と攻撃

防御を下げられたら妖精の剣で防御を上げ

敵のスカラは天空の剣で効果を消します。

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無事撃破して最後の鍵入手

次回は魔界へ行きます。